使用“ ”命令可以将曲线投影到多边形面上,类似于NURBS曲面的“在曲面上投影曲线”命令。
A: 在网格上投影曲线
B: 投影曲线
C: 在对象上投影曲线
D: 在多边形上投影曲线
A: 在网格上投影曲线
B: 投影曲线
C: 在对象上投影曲线
D: 在多边形上投影曲线
举一反三
- 使用“ ”命令可以将曲线按照某种投射方法投影到曲面上,以形成曲面曲线。 A: 在曲面上映射曲线 B: 在曲面上复制曲线 C: 在曲面上投影曲线 D: 在曲面上剪影曲线
- Maya曲面建模中,以下哪种方式可以在平面上投影曲线 A: 绘制曲线,移动到平面,同时选中曲线和平面,执行曲线>附加命令 B: 绘制曲线,移动到平面,同时选中曲线和平面,执行曲面>修剪命令 C: 绘制曲线,移动到平面,同时选中曲线和平面,执行曲面>在曲面上投影曲线命令 D: 绘制曲线,移动到平面,同时选中曲线和平面,执行曲线>在曲面上投影曲线命令
- 曲面曲线可以通过下列哪几种方法创建?() A: 通过ProjectCurveOnSurface(投影曲线到曲面)命令,产生曲面曲线 B: 选择曲面,点击激活按钮,在曲面上直接绘制曲线形成曲面曲线 C: 通过IntersectSurfaces(相交曲面)命令,在曲面之间产生曲面曲线 D: 通过IntersectCurve(相交曲线)命令,可以产生曲面曲线
- 曲线在xoy面的投影曲线是,在xoz平面上的投影曲线是,.18443e16abb77b8f27f896053a971639.pngfa8aec4e35595907fce544937dc2b228.png1349e86302dcb8b72d3fac641c824900.png25bd842af1d9b55c4b61cf8f235217e6.png
- 位于平行面上的曲线,在与它平行的投影面上投影仍为,且是反映实形和实长的投影() A: 空间曲线 B: 曲线 C: 翘曲线