实现VR业务、、旨在聚焦,打造++的云VR生态平台()
A: 内容上云
B: 渲染上云
C: VR生态
D: 终端
E: 应用
F: 内容
A: 内容上云
B: 渲染上云
C: VR生态
D: 终端
E: 应用
F: 内容
举一反三
- 课程中所运用的VR全景制作平台是 A: 360云 B: 720云 C: VR全景云 D: 智能云
- 相对传统VR业务,云VR的优势和发展驱动力主要体现在哪几个方面?() A: 降低消费者的VR的体验成本 B: 提高接入VR终端的兼容性 C: 内容统一管控,保护知识产权 D: 加速商业应用孵化
- 云VR/AR主要有三大特点?() A: 渲染云化 B: 内容云化、集中化 C: 头显无绳化、移动化 D: 多样化
- 云VR业务是借助5G超高速网络,将云端的显示输出和声音输出等经过编解码压缩后传输到用户的各种设备,用户能通过便携VR设备体验VR内容,实现VR社交、VR教育、VR游戏等的交互性应用()
- 2019年第三季度,继续面向家庭宽带市场,构建“智能宽带、智能应用、智能服务、智享娱乐”4大产品体系,打造全新的终端、业务和服务生态。其中“智能娱乐”包含()等产品服务。 A: 优品包 B: 大视频应用 C: 云VR D: 云游戏