【混合】材质的遮罩通道可以利用贴图的黑白灰关系,形成混合效果,所链接到通道中的贴图,_____,灰色就是两个材质的混合。
A: 黑色对应材质1,白色对应材质2
B: 白色对应材质1,黑色对应材质2
C: 红色对应材质1,蓝色对应材质2
D: 蓝色对应材质1,红色对应材质2
A: 黑色对应材质1,白色对应材质2
B: 白色对应材质1,黑色对应材质2
C: 红色对应材质1,蓝色对应材质2
D: 蓝色对应材质1,红色对应材质2
A
举一反三
- 下面对混合材质的描述错误的是? A: 在混合材质基本参数下,如果“遮罩”未使用,那么混合量将起作用。 B: 在混合材质基本参数下,“遮罩”下加入的黑白贴图,黑色将影响材质1的材质. C: 在混合材质基本参数下,“遮罩”下加入的黑白贴图,白色将影响材质2的材质. D: 在混合材质基本参数下,“遮罩”下加入的黑白贴图,黑色将影响材质2的材质.
- 【混合】材质的遮罩通道可以利用贴图的黑白灰关系,形成混合效果,所链接到通道中的贴图,_____,灰色就是两个材质的混合喽。
- 在混合材质中,黑白图是用来混合材质1与材质2的
- 混合材质当中的遮罩作用是用来控制材质1与材质2( )
- 在混合材质中,黑白图是用来混合材质1与材质2的 A: 正确 B: 错误
内容
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中国大学MOOC: 在混合材质中,黑白图是用来混合材质1与材质2的
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【双面】材质的【正面材质】对应正面法线的模型,【背面材质】对应反面法线的模型。
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在3ds Max中, 和 非常类似,不同的是一个属于材质级别,一个是贴图级别。 A: 混合材质和混合贴图 B: 多维/子对象材质和混合贴图 C: 混合材质和遮罩贴图 D: 双面材质和遮罩遮罩贴图
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制作贴图时,通常会遇到在同一个物体模型上赋予多个材质的情况。将图1中新建立的榔头手柄通过材质贴图的方式修改成图2效果的操作是()。 A: 打开“材质编辑器”,建立“多维/子对象”材质,根据图2的效果建立两个不同的材质,并分别赋予手柄对应的面 B: 先为整个手柄赋予一个材质,再选择贴图的那部分面赋予另一个材质 C: 先将物体转换为“可编辑多边形”,进入面模式下,选择手柄不同的贴图面设置不同的材质ID号;然后打开“材质编辑器”,建立“多维/子对象”材质,为与手柄对应的不同材质ID号建立不同的材质和贴图 D: 先将物体转换为“可编辑多边形”,进入面模式下,查看材质ID号;然后打开“材质编辑器”,建立“多维/子对象”材质,为与手柄对应的不同材质ID号建立不同的材质和贴图
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【混合】材质的____可以利用贴图的黑白灰关系,形成混合效果。 A: 【混合参数】 B: 【混合量】 C: 【遮罩通道】 D: 【遮罩量】