烘托场景中的环境时间、气氛,主要是由( )来控制的。
A: 贴图
B: 材质
C: 模型
D: 灯光
A: 贴图
B: 材质
C: 模型
D: 灯光
D
举一反三
- 中国大学MOOC: 烘托场景中的环境时间、气氛,主要是由( )来控制的。
- 关于灯光与环境贴图的关系,下面说法正确的是哪种. A: 灯光不仅作用于场景中的模型,还作用于环境贴图 B: 灯光只对场景中的模型产生作用,而不对环境贴图产生作用 C: 灯光“倍增器”的大小将直接影响灯光对环境贴图的作用 D: 灯光“衰减”功能直接影响灯光对环境贴图的作用
- 灯光颜色由四种模式来控制,分别为:RGB颜色、灯光库、色温、______。 A: 贴图 B: 材质 C: CMYK颜色 D: HSV颜色
- 3.灯光颜色由____模式来控制。 A: RGB颜色 B: 灯光库 C: 色温 D: 贴图
- 使用( )材质结合渲染器中的覆盖功能,可以制作出AO环境闭塞贴图。 A: vray混合材质 B: vray材质 C: vray覆盖材质 D: vray灯光材质
内容
- 0
一个场景中的环境时间、气氛完全是可由灯光来控制的。
- 1
《雷雨》演出中的舞台服装在不同场景与灯光处理中,很完美的烘托气氛和刻画人物形象。
- 2
在使用3DS MAX制作效果图时,场景中模型,材质,灯光的复杂程度都会对渲染时间产生影响。( )
- 3
材质编辑器菜单栏下方的是工具栏,可以让我们提取场景材质,为模型____等功能。( ) A: 赋予材质 B: 材质管理 C: 显示贴图 D: 窗口显示
- 4
3.在____中找到【材质/贴图浏览器】,将鼠标放在【场景材质】模块上,单击右键【打开场景材质选项】,选择【另存为新材质库...】,将材质命名,单击【保存】按钮,材质就存到硬盘上拉。 A: 贴图编辑器 B: 材质编辑器 C: 场景编辑器 D: 材质贴图编辑器