中国大学MOOC: 3ds Max的材质就是贴图,贴图就是材质。
错
举一反三
内容
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4.Arnold有其自带的材质、灯光等系统,不能使用3ds Max自带的贴图。
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Arnold渲染器有其自带的材质、灯光等系统,因此当你打开材质编辑器时,会发现所有的标准贴图都不能使用,如果真想用3ds Max自带的贴图,那么勾选【渲染设置】【System】中的_____。( ) A: 【 Legacy 3ds Max Material Support】 B: 【 Legacy 3ds Max Img Support】 C: 【 Legacy 3ds Max Map Support】 D: 【 Legacy 3ds Max Image Support】
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双击材质贴图浏览器里的材质或贴图不会实现该材质或贴图在材质编辑视图中创建
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4.Arnold有其自带的材质、灯光等系统,不能使用3ds Max自带的贴图。 A: 正确 B: 错误
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以下不属于3ds Max标准材质中贴图通道的是( ) A: 凹凸 B: 反射 C: 混合 D: 附加光