用户用例及用户场景是()阶段输出的成果
A: 调研
B: 需求分析
C: 交互设计
A: 调研
B: 需求分析
C: 交互设计
B
举一反三
- 软件界面的设计流程是()。 A: 需求分析-设计分析-调研分析-方案改进-用户验证 B: 需求分析-设计分析-调研分析-用户验证-方案改进 C: 设计分析-调研分析-方案改进-用户验证-需求分析 D: 设计分析-需求分析-调研分析-方案改进-用户验证
- 需求定义阶段,最常用到的调研方法有 A: 市场分析 B: 用户研究 C: 数据分析 D: 场景梳理
- 下列哪项用户体验流程正确() A: 用户测试—原型设计—视觉设计—动效设计—用户调研 B: 视觉设计—原型设计—视觉设计—动效设计—用户测试 C: 用户调研—视觉设计—交互设计—动效设计—用户测试 D: 用户调研—交互设计—视觉设计—动效设计—用户测试
- 设计思维与创新设计的需求理解的核心思想是? A: 移情 B: 观察用户 C: 场景模拟 D: 用户调研
- 交互设计师设计原型时需要考虑() A: 产品目标 B: 功能需求场景 C: 目标用户人群 D: 产品用户体验
内容
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在定位产品需求时,交互设计人员常常会去做一个调研来描绘出一副用户画像,用户画像包括用户的各种详细信息,比如收入、年龄、男女等。用户画像指代的是: A: 产品想要达到的目标 B: 用户的所处于的场景 C: 用户的角色描述
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需求获取的方法包括()。 A: 原型 B: 对象分析 C: 用例分析 D: 用户分析
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针对C端产品的用户分析,需要重点实现用户画像输出,而针对B端产品的用户分析,需要更关注_________的把握。 A: 用户需求 B: 用户场景 C: 用户爱好 D: 用户角色
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在交互设计的基本过程中,交互设计以标识和建立用户需要开始,交互设计的用户需求包括( )。 A: 可用性需求 B: 数据需求 C: 效率需求 D: 速度需求 E: 功能需求
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本课程提到的需求理解的核心思想是?? 观察用户|场景模拟|移情|用户调研