人物走常见的绘画方法在动态人物动作原画拷贝时要注意走路原画拷贝的基本要求和其他原画拷贝(),也是要求线条“()”
A: A不相同匀、准、挺、活
B: B不相同匀、准、挺、美
C: C相同、匀、准、挺、美
D: D相同匀、准、挺、活
A: A不相同匀、准、挺、活
B: B不相同匀、准、挺、美
C: C相同、匀、准、挺、美
D: D相同匀、准、挺、活
举一反三
- 动画线条要求中动画线条与一般线条,要做到() A: A不同匀、准、挺、美 B: B不同匀、准、挺、活 C: C相同匀、准、挺、美 D: D相同匀、准、挺、活
- 动画线条要求中间画线条与一般线条有所不同,应当做到()。 A: 匀、准、挺、巧 B: 匀、准、挺、活 C: 匀、准、挺、巧 D: 匀、准、美、巧
- 动画线条与一般绘画线条有所不同,它应做到:准、匀、挺、活。
- 形象拷贝的最基本训练要求是() A: 要做到线条达到匀、准、挺、活 B: 线条颜色浓深 C: 形象漂亮 D: 画面好看
- 人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。 A: 走路原画分析基本相同 B: 跳跃原画分析基本相同 C: 爬行原画分析基本相同 D: 奔跑原画分析基本相同