下面哪个赋值语句是非法的()。
A: float a = 2.0
B: double b = 2.0
C: int c = 2
D: long d = 2
A: float a = 2.0
B: double b = 2.0
C: int c = 2
D: long d = 2
举一反三
- 使用Unity3D引擎编程过程中,2.0表示的数据类型为()。 A: float B: int C: long D: double
- 以下表示,哪个编写是对的()(2.0) A: int x=3.5 B: float x=3.5 C: char x=a D: double x=2
- 下面哪些赋值语句是正确的?( ) A: long test = 012; B: float f = -412; C: int other = (int) true; D: double d = 0x123456; E: byte b = 128;
- 下面二维数组初始化语句中,正确的是() A: float b[2][2]={1, 1.0, 2.0, 3.0, 4}; B: int a[][]={{1,2},{3,4}}; C: int a[2][]={{1,2},{3,4}}; D: float a[2][2]={0};
- 下面哪个是非法的?() A: int i = 132; B: float f = 245.0; C: double d = 245.0; D: double c=123f;