使用Unity3D引擎编程过程中,2.0表示的数据类型为()。
A: float
B: int
C: long
D: double
A: float
B: int
C: long
D: double
举一反三
- 使用Unity3D引擎编程过程中,以下选项占8个字节的是()。 A: Long B: int C: float D: double
- 若将int、long、float等类型的数据进行混合运算,其结果的数据类型是:() A: int B: long C: float D: double
- 使用unity3D引擎编程过程中,Unity中的Vector3可以用来表示()。 A: 向量 B: 点 C: 位置 D: 缩放比例
- 65.212F的数据类型为____。 A: double B: float C: int D: long double
- 65.212F的数据类型为____。 A: double B: float C: int D: long double