你希望在地图中创建一片区域,并且希望AI尽量避免通行该区域,同时确保玩家可以通行该区域。你该如何实现这点?
A: 在关卡中添加一个“寻路修改器体积”(Nav Modifier Volume),并将区域类改为“NavArea_LowHeight”
B: 在层中添加一个“Nav Modifier”体积,并将区域类改为“NavArea_Null”
C: 在关卡中添加一个“寻路修改器体积”(Nav Modifier Volume)并降低成本。
D: 在区域周围添加一个“寻路修改器体积”(Nav Modifier Volume)并增加开销。
A: 在关卡中添加一个“寻路修改器体积”(Nav Modifier Volume),并将区域类改为“NavArea_LowHeight”
B: 在层中添加一个“Nav Modifier”体积,并将区域类改为“NavArea_Null”
C: 在关卡中添加一个“寻路修改器体积”(Nav Modifier Volume)并降低成本。
D: 在区域周围添加一个“寻路修改器体积”(Nav Modifier Volume)并增加开销。
举一反三
- 将一个三维模型转化为可编辑状态的方法有( ) A: 在修改器添加“编辑多边形”修改器 B: 在修改器添加“编辑网格”修改器 C: 在修改器添加“编辑样条线”修改器 D: 在修改器添加“编辑法线”修改器
- 在Excel 2010中,使用()符号定义一 个区域。
- 6 下面那个是导航网格物体边界体积? A: :Pain Causing Volume B: :Nav Mesh Bounds Volumes C: :Physics Volumes D: :Trigger Volume
- 如何把一个工程拆分成几个区域?() A: 工程设置-楼层信息-视图-区域设置-添加区域 B: 工程设置-楼层信息-工具-区域设置-添加区域 C: 工程设置-楼层信息-楼层-区域设置-添加区域
- 模板中的()是指可以进行添加、修改和删除网页元素等操作的区域,在该区域内不能再插入可编辑区域。