总体设计的基本原则包括()
A: 单一职责原则
B: 开放封闭原则
C: 里氏替换原则
D: 接口隔离原则
A: 单一职责原则
B: 开放封闭原则
C: 里氏替换原则
D: 接口隔离原则
举一反三
- 下列适用于构件级设计的基本原则有( )。 A: 里氏替换原则 B: 依赖倒置原则 C: 接口分离原则 D: “开闭 ” 原则
- 下列选项中不属于设计模式基本原则的是哪项()。 A: 单一职责原则 B: 开放封闭原则 C: 依赖倒置原则 D: 继承原则
- “不要和陌生人说话” 是( )原则的通俗表述。 A: 单一职责原则 B: 开闭原则 C: 接口隔离原则 D: 里氏替换原则 E: 迪米特法则(最少知道原则) F: 聚合组合复用原则 G: 依赖倒置原则
- 在面向对象的设计原则中,什么原则表示软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应当在不修改的前提下扩展?( ) A: 单一职责原则 B: 接口隔离原则 C: 依赖倒置原则 D: 迪米特法则(最少知道原则) E: 开闭原则 F: 聚合组合复用原则 G: 里氏替换原则
- A.开闭原则B.替换原则C.依赖原则D.单一职责原则 A: 开闭原则 B: 替换原则 C: 依赖原则 D: 单一职责原则