• 2022-06-01
    虚拟场景主导型的场景营销具有(
    )的特点。
    A: 多平台的覆盖
    B: 数据的关联
    C: 资源的共享
    D: 时空的延伸
    E: 特色虚拟场景的打造
  • A,B,C,E

    内容

    • 0

      下列不属于京剧的虚拟性的是() A: 时空的虚拟 B: 人物的虚拟 C: 场景的虚拟 D: 道具的虚拟

    • 1

      虚拟场景的组成部分包括 A: 硬件平台 B: 软件系统 C: 虚拟平台 D: 虚拟现实内容

    • 2

      动画场景的类型,依据制作内容分为: A: 现实场景 B: 魔幻场景 C: 虚拟场景 D: 历史场景

    • 3

      虚拟现实(Virtual Reality,VR)在教育中的应用实践可包括( )几个方面:①现实学习场景和虚拟学习场景的结合 ②构建虚拟学习场景 ③搭建虚拟实验场景④再现虚拟经历 A: ①②③ B: ①②④ C: ②③④ D: ①②③④

    • 4

      动画场景的类型,依据内容分为虚拟场景、魔幻场景和历史场景。