三维动画主要应用方向有( )。
A: 建筑表现和环境漫游
B: 影视后期与动画
C: 游戏设计与开发
D: 模拟仿真
A: 建筑表现和环境漫游
B: 影视后期与动画
C: 游戏设计与开发
D: 模拟仿真
举一反三
- 三维动画这个行业可以学习( )内容。 A: 三维建模 B: 材质与灯光、三维建模、动画制作、动画绑定 C: 动画绑定 D: 软件教学
- 运动捕捉动画的最大特点是动作的()性,被广泛用于三维动画和游戏动画。 A: 仿真 B: 粗犷 C: 连续 D: 高难度
- 从空间视觉效果的角度,教学动画可分为() A: 二维教学动画和三维教学动画 B: 教学动画和二维教学动画 C: 三维动画和交互性教学动画 D: 三维动画和演示类教学动画
- 影视角色动画主要课程有哪些?() A: 三维模型资产制作课 B: 三维动画基础课 C: 肢体动作训练课 D: 无对白表演课
- ___________不属于计算机动画。 A: 三维动画 B: 皮影动画 C: 二维动画 D: 飞行模拟