运动捕捉动画的最大特点是动作的()性,被广泛用于三维动画和游戏动画。
A: 仿真
B: 粗犷
C: 连续
D: 高难度
A: 仿真
B: 粗犷
C: 连续
D: 高难度
举一反三
- 从空间视觉效果的角度,教学动画可分为() A: 二维教学动画和三维教学动画 B: 教学动画和二维教学动画 C: 三维动画和交互性教学动画 D: 三维动画和演示类教学动画
- 在三维动画制作过程当中动作捕捉主要解决 A: 动画角色制作 B: 动画场景制作 C: 角色动画制作 D: 动画渲染
- flash不能够制作的动画是()。 A: 逐帧动画 B: 运动动画 C: 形变动画 D: 三维动画
- 从空间的视觉效果上看,动画可分为二维动画和 A: 遮罩动画 B: 运动动画 C: 三维动画 D: 逐帧动画
- 动画按照动画的视觉效果,可以分为哪些具体的类型? A: 二维动画 B: 三维动画 C: 二维和三维结合动画 D: 静帧动画