关于广播消息,以下说法正确的是?( )
A: 只有角色,可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息
B: 只有背景,可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息
C: 背景和角色,都可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息
D: 背景不能通过“广播消息”积木,向其他角色发送消息
A: 只有角色,可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息
B: 只有背景,可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息
C: 背景和角色,都可以通过“广播消息”积木,向其他角色或是背景发送消息
D: 背景不能通过“广播消息”积木,向其他角色发送消息
C
举一反三
- 关于广播,以下哪些说法是正确的?(<br/>) A: 一个角色广播一个消息,只有自己可以接收这个消息,并启动接受消息程序。 B: 新建一个消息后,只有一个角色可以广播这个消息。 C: 重复执行广播一个消息,接收这个消息的程序只会被唤醒一次。 D: 一个角色发出一个消息,所有其他角色都可以接收这个消息并启动各自不同的接受消息程序。
- 关于右图指令积木叙述“正确的”是哪一个? A: 接受到闯关失败广播消息才切换背景为闯关失败 B: 属于顺序结构 C: 指令积木可以写在角色或舞台 D: 其他都是
- 下列关于广播的说法错误的是?() A: 角色可以给自己发消息 B: 角色可以给舞台发消息 C: 可以同时给多名角色发送消息 D: 每个消息只能一个角色接收
- 关于右图指令积木叙述“正确的”是哪一个?[img=135x54]17da6947235b00f.png[/img] A: 指令积木可以写在角色或舞台 B: 接受到闯关失败广播消息才切换背景为闯关失败 C: 其他都是 D: 属于顺序结构
- 关于右图指令积木叙述“正确的”是哪一个?[img=135x54]17869edf349a4c7.png[/img] A: 指令积木可以写在角色或舞台 B: 其他都是 C: 属于顺序结构 D: 接受到闯关失败广播消息才切换背景为闯关失败
内容
- 0
广播机制中的消息是双向通信的,即广播发送者可以发送消息给广播接收者,也可以是广播接收者发送消息给广播发送者
- 1
关于广播,以下哪些说法是正确的?() A: 一个角色发出一个广播,只有自己可以接收这个广播并启动个程序 B: 新建个广播后,只有一个角色可以发出这个广播 C: 重复执行广播个消息,接收这个广播消息的程序只会被唤醒一次 D: 一个角色发出一个广播,所有其他角色都可以接收这个广播并启动各自不同的程序
- 2
关于“广播”,以下哪种说法是正确的?() A: 一个角色发出广播,只有自己可以接收这个广播。 B: 新建广播之后,只有一个角色可以发出这个广播。 C: 重复执行广播这个消息,接收广播的程序只被唤醒一次。 D: 一个角色发出广播,所有其他角色都可以接收到。
- 3
关于广播,下列说法正确的是() A: 一个角色发出一个广播,所有角色都可以接收到这个广播 B: 角色不能收到自己广播的消息 C: 新建一个广播后,只有一个角色可以发出这个广播 D: 一个角色发出一个广播后,只有自己可以接收这个广播
- 4
系统广播消息中RMSI就是指SIB1消息,其发送模式是按需发送。()