随着科技的发展,人们可以在虚拟的环境下进行产品与服务的原型设计、测试。
举一反三
- 数字出版产品原型测试的阶段可分为()。 A: 测试产品形式 B: 测试任务设计 C: 测试结果分析 D: 测试交互原型定位 E: 测试用户选择
- 原型设计是产品上架前的模型,针对下列描述不可取的是? A: 产品原型是一种沟通工具 B: 原型设计前先要画草图 C: Xmind是原型设计的常用工具 D: 原型设计的目的是测试产品
- 在项目不太明朗的早期阶段就进行原型设计与测试并从中学习、迭代产品,让可能的失败来得更早些、更快一些。
- 在项目不太明朗的早期阶段就进行原型设计与测试并从中学习、迭代产品,让可能的失败来得更早些、更快一些。
- 以下哪项不是β原型测试的目的? A: 进行广泛的内部评估 B: 顾客在其应用环境中测试 C: 检验是否能实现设计要求 D: 解决产品性能及可靠性的问题