Arnold 渲染器(阿诺德)是Autodesk公司开发的,基于物理算法的渲染器。
错
举一反三
- Arnold渲染器(阿诺德)是____公司开发的,基于物理算法的渲染器。 A: Autodesk B: 3dsMax C: SolidAngle D: Arnold
- 12.Arnold 渲染器(阿诺德)是Autodesk公司开发的,基于物理算法的渲染器。
- 3.Arnold 渲染器(阿诺德)是____公司开发的,基于物理算法的渲染器。 A: Autodesk B: 3ds Max C: Solid Angle D: Arnold
- 中国大学MOOC: Arnold 渲染器(阿诺德)是____公司开发的,基于物理算法的渲染器。
- 4.Arnold 渲染器(阿诺德)是Autodesk公司开发的,基于物理算法的渲染器。 A: 正确 B: 错误
内容
- 0
12.Arnold 渲染器(阿诺德)是Autodesk公司开发的,基于物理算法的渲染器。 A: 正确 B: 错误
- 1
中国大学MOOC: 3.Arnold 渲染器(阿诺德)是____公司开发的,基于物理算法的渲染器。
- 2
PBR是什么?( ) A: 基于扫描线的渲染过程 B: 基于Arnold的渲染过程 C: 游戏核心渲染器 D: 基于物理的渲染过程
- 3
PBR是什么? A: 游戏核心渲染器 B: 基于物理的渲染过程 C: 基于扫描线的渲染过程 D: 基于Arnold的渲染过程
- 4
PBR是什么?( ) A: 游戏核心渲染器 B: 基于扫描线的渲染过程 C: 基于Arnold的渲染过程 D: 基于物理的渲染过程