在使用3DS MAX制作效果图时,场景中模型,材质,灯光的复杂程度都会对渲染时间产生影响。( )
举一反三
- 制作动态全景浏览效果前,需要输出全景效果图,是在( )完成相关参数设置的。 A: 3DS MAX的渲染设置面板 B: PS软件中拼接效果图 C: 3DS Max软件中UV展开编辑器 D: 3DS MAX软件的材质编辑器
- 在3DS MAX中灯光可() A: 使模型或场景更具有立体效果 B: 使模型的外观接近真实的材质 C: 使模型的外观具有金属效果 D: 使场景具有动态效果
- 在3DS MAX渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。
- 在使用VRay灯光材质时,将颜色设置为灰色,会同时影响材质贴图在场景和最终渲染的效果。( )
- 中国大学MOOC: 在使用VRay灯光材质时,将颜色设置为灰色,会同时影响材质贴图在场景和最终渲染的效果。