多边形网格是一种三维曲面,在“曲面”工具条中列出的多线型网格有()。
A: RULESURF
B: REVSURF
C: CYLINDER
D: EDGESURF
E: PYRAMID
A: RULESURF
B: REVSURF
C: CYLINDER
D: EDGESURF
E: PYRAMID
举一反三
- 多边形网格是一种三维曲面,在“曲面”工具条中列出的多线型网格有()。 A: ARULESURF B: BREVSURF C: CCYLINDER D: DEDGESURF E: EPYRAMID
- 构造一个由路径曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用()命令。 A: TABSURF B: ROTATE C: RULESURF D: REVSURF
- 创建曲面模型有以下多种方法()。 A: 用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等 B: 用“3dmesh”命令创建矩形网格 C: 用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格 D: 用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面
- 三维表面模型中的边界曲面(EDGESURF)是由用户指定的()条首尾相接的边界线来构造的一个三维网格曲面。边界线需(),它们可以是()、()、()等。用户选择的第()条边决定了网格的M方向,与它()的边即为网格的N方向,系统变量()控制M方向上网格的划分数目,系统变量()控制N方向上网格的划分数目。
- 边界曲面创建网格表面,网络曲面创建三维光滑曲面。()