创建平移曲面的命令是()。 A: EDGESURF B: RULESURF C: REVSURF D: TABSURF
创建平移曲面的命令是()。 A: EDGESURF B: RULESURF C: REVSURF D: TABSURF
用()命令可以将空间的两条曲线定义曲面 A: EDGESURF B: REVSORF C: 3DMESH D: RULESURF
用()命令可以将空间的两条曲线定义曲面 A: EDGESURF B: REVSORF C: 3DMESH D: RULESURF
多边形网格是一种三维曲面,在“曲面”工具条中列出的多线型网格有()。 A: RULESURF B: REVSURF C: CYLINDER D: EDGESURF E: PYRAMID
多边形网格是一种三维曲面,在“曲面”工具条中列出的多线型网格有()。 A: RULESURF B: REVSURF C: CYLINDER D: EDGESURF E: PYRAMID
构建边界曲面EDGESURF时失败,其可能的原因是()。 A: 四个边界曲线交错 B: 四个边界曲线没有碰到 C: 点选四个边界曲线的顺序出错 D: 某个边界可能有多个图素构成,没有用PEDIT编辑连成一体 E: 边界数量多于4个
构建边界曲面EDGESURF时失败,其可能的原因是()。 A: 四个边界曲线交错 B: 四个边界曲线没有碰到 C: 点选四个边界曲线的顺序出错 D: 某个边界可能有多个图素构成,没有用PEDIT编辑连成一体 E: 边界数量多于4个
三维表面模型中的边界曲面(EDGESURF)是由用户指定的()条首尾相接的边界线来构造的一个三维网格曲面。边界线需(),它们可以是()、()、()等。用户选择的第()条边决定了网格的M方向,与它()的边即为网格的N方向,系统变量()控制M方向上网格的划分数目,系统变量()控制N方向上网格的划分数目。
三维表面模型中的边界曲面(EDGESURF)是由用户指定的()条首尾相接的边界线来构造的一个三维网格曲面。边界线需(),它们可以是()、()、()等。用户选择的第()条边决定了网格的M方向,与它()的边即为网格的N方向,系统变量()控制M方向上网格的划分数目,系统变量()控制N方向上网格的划分数目。
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