中国大学MOOC: 根据运动的控制方式可将计算机动画分为逐帧动画和()。根据运动的控制方式可将计算机动画分为:实时动画和逐帧动画。
造型动画
举一反三
- 根据运动的控制方式可将计算机动画分为逐帧动画和()。根据运动的控制方式可将计算机动画分为:实时动画和逐帧动画。 A: 二维动画 B: 造型动画 C: 位图动画 D: 矢量图动画
- 根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。 A: 逐帧动画也称帧动画 B: 实时动画也称为算法动画 C: 实时动画和逐帧动画差别不大 D: 逐帧动画必须把每帧画面记录下来
- 中国大学MOOC: 根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分为关键帧动画和__________。
- 根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分为关键帧动画和__________。 A: 二维动画 B: 三维动画 C: 插值动画 D: 算法动画 E: 计算机辅助动画
- 根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。 A: 逐帧动画的每一帧画面都必须要制作 B: 如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画 C: 渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程 D: 二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画
内容
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计算机动画分为帧动画和
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将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。 A: 空间的视觉效果 B: 图形、图像的生成方式 C: 动画的制作技术 D: 播放效果
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【单选题】按照计算机动画制作中动画运动的控制方式分为实时动画和()。 A. 逐帧动画 B. 延时动画 C. 辅助动画 D. 创作动画
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根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成()和算法动画。 A: 关键帧动画 B: 补间动画 C: 虚拟真实性 D: 逐帧动画
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根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是() A: 实时动画采用各种算法来实现运动物体的控制 B: 电子游戏机的运动画面一般都是实时动画 C: 在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来 D: 实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像