根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。
A: 逐帧动画也称帧动画
B: 实时动画也称为算法动画
C: 实时动画和逐帧动画差别不大
D: 逐帧动画必须把每帧画面记录下来
A: 逐帧动画也称帧动画
B: 实时动画也称为算法动画
C: 实时动画和逐帧动画差别不大
D: 逐帧动画必须把每帧画面记录下来
举一反三
- 下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。 A: 实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制 B: 逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果 C: 逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录 D: 逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同
- 根据运动的控制方式可将计算机动画分为逐帧动画和()。根据运动的控制方式可将计算机动画分为:实时动画和逐帧动画。 A: 二维动画 B: 造型动画 C: 位图动画 D: 矢量图动画
- 中国大学MOOC: 根据运动的控制方式可将计算机动画分为逐帧动画和()。根据运动的控制方式可将计算机动画分为:实时动画和逐帧动画。
- 根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。 A: 逐帧动画的每一帧画面都必须要制作 B: 如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画 C: 渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程 D: 二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画
- 以下哪些是创建逐帧动画的方法( )。 A: 用导入的位图建立逐帧动画 B: 绘制矢量逐帧动画 C: 导入序列图像创建逐帧动画 D: 文字逐帧动画