C4D渲染设置中,错误的是()
A: 勾选Alpha通道,可以渲染png透明背景
B: 开启全局光照,场景中必须有灯光
C: 渐进渲染只在物理渲染时才有
D: 材质覆写不可以改变透明材质
A: 勾选Alpha通道,可以渲染png透明背景
B: 开启全局光照,场景中必须有灯光
C: 渐进渲染只在物理渲染时才有
D: 材质覆写不可以改变透明材质
D
举一反三
内容
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玻璃等透明材质的渲染首先需要修改什么? A: 灯光为静态 B: 材质球 C: 渲染模式 D: 添加反射探头组
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项目中渲染,可以实现的渲染设置为( )。 A: 背景 B: 树木量 C: 灯光选项 D: 材质颜色 E: 图像明亮度
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项目中渲染,可以实现的渲染设置为?() A: 背景 B: 树木量 C: 灯光选项 D: 材质颜色 E: 图象透明度
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渲染操作的一般流程是,灯光>材质>渲染
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使用VR渲染时,一定要在渲染设置面板中勾选______设置,这样可以避免VR图像渲染后采样的变动。