就现有的技术来说,三维模型无论你是用多边形建模,NURBS数学曲线曲面建模,或是其他参数物体建模,在输出导入到 Unity 3D 软件的时候,都需要将他们转化为 Mesh 网格模型
举一反三
- 【多选题】适合3d打印的三维建模方式有哪几种()? A. 多边形建模 B. 数字雕刻 C. NURBS曲面建模 D. 参数化建模
- Nurbs建模方式中包含 A: 曲线建模 B: 曲面建模 C: 以上都不是 D: 多边形建模
- 以下选项中属于模型搭建的常见方式的是? A: 多边形建模 B: NURBS建模 C: 细分曲面建模 D: 数据模型建模
- 3D建模中靠拉面方式建模的类型是( ) A: 123D DESIGN B: 多边形网格建模 C: NURBS(Non-Uniform Rational B-Splines) D: 线性网格建模
- 以下哪个不属于三维建模方式。 A: Polygon多边形建模 B: NURBS曲面建模 C: Volume体积建模 D: 分割UV