关于Canvas坐标体系,下面说法错误的是( )。
A: Canvas使用二维坐标系,即有x轴和y轴。
B: 默认情况下,坐标原点位于左下角,x轴向右为正,y轴向上为正。
C: Canvas可以对像素操作。
D: Canvas可以绘制图片。
A: Canvas使用二维坐标系,即有x轴和y轴。
B: 默认情况下,坐标原点位于左下角,x轴向右为正,y轴向上为正。
C: Canvas可以对像素操作。
D: Canvas可以绘制图片。
B
举一反三
- 以下有关Canvas坐标系统的说法错误的是()。 A: Canvas使用二维坐标系统。 B: Canvas坐标系统有X轴和Y轴两个坐标轴。 C: Canvas坐标系统的度量单位为像素。 D: 默认情况下,坐标轴原点位于窗口客户区的左下角,X轴向右为正,y轴向上为正。
- Canvas元素的坐标系描述正确的是() A: Canvas元素的坐标系是一个二维网格 B: 它的坐标系是以左上角为原点,向右延伸是X横坐标的正方向,向下延伸是Y纵坐标正方向 C: 原点的坐标是(x,y)=(0,0) D: 坐标系对于以后使用Canvas的API意义重大,在绘图的时候需要时刻记住坐标空间
- 通过在定义的Canvas类中重写paint方法绘制的的图形,其坐标系统是以()为坐标原点。 A: 屏幕的左上角 B: 窗体对象的左上角 C: Canvas对象的左上角 D: 屏幕的左下角
- 建立独立平面直角坐标系的正确方法是 A: 以测区西南角某点为坐标原点,东西方向为Y轴,东为正,南北方向为X轴,北为正 B: 以测区西南角某点为坐标原点,东西方向为X轴,东为正,南北方向为Y轴,北为正; C: 以测区东南角某点为坐标原点,东西方向为Y轴,东为正,南北方向为X轴,北为正; D: 以测区东南角某点为坐标原点,东西方向为X轴,东为正,南北方向为Y轴,北为正;
- 可以使用fillText(text,x,y) 方法在 canvas 上绘制实心的文本
内容
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可以使用arc(text,x,y) 方法在 canvas 上绘制实心的文本。
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GDI环境中,窗口的坐标系是如何构成的()。 A: 左上角为原点,x轴正方向为水平向右,y轴正方向为竖直朝上 B: 中间为原点,x轴正方向为水平向右,y轴正方向为竖直朝上 C: 左下角为原点,x轴正方向为水平向右,y轴正方向为竖直朝下 D: 左上角为原点,x轴正方向为水平向右,y轴正方向为竖直向下
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在canvas中绘制圆形, 我们将使用以下方法: arc(x,y,r,start,stop) A: 其中start表示起始坐标 B: 其中y表示上边缘的坐标 C: 其中x表示左边缘的坐标 D: 其中r表示半径
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Canvas绘制图形中定义边框的strokeRect()方法中的四个参数分别是: A: 起点X坐标 B: 起点Y坐标 C: 宽 D: 高 E: 面积
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在canvas中绘制圆形, 我们可以使用arc(x,y,r,start,stop)方法