()是指感知用户晃动手机的速度、角度、方向和力量的大小,在玩游戏的时候很有用处。
A: 三轴陀螺仪
B: 加速度感应器
C: 磁力计
D: 3D 触摸传感器
A: 三轴陀螺仪
B: 加速度感应器
C: 磁力计
D: 3D 触摸传感器
举一反三
- 在App Inventor中,如果要通过晃动手机的方法实现某种操作,则需要编写的应是( )事件? A: 陀螺仪传感器陀螺仪状态改变 B: 加速度传感器被晃动 C: 加速度传感器加速度被改变 D: 方向传感器方向被改变
- 【单选题】在App Inventor中,如果要通过晃动手机的方法实现某种操作,则需要编写的应是()事件? A. 加速度传感器加速度被改变 B. 加速度传感器被晃动 C. 方向传感器方向被改变 D. 陀螺仪传感器陀螺仪状态改变
- 在AppInventor中,如果要通过晃动手机的方法实现某种操作,最好添加添加()组件? A: 加速度传感器 B: 方向传感器 C: 陀螺仪传感器 D: 距离传感器
- 微信摇一摇(晃动手机实现一些功能)是使用()传感器实现的。 A: 陀螺仪 B: 加速度传感器 C: 重力传感器 D: 距离传感器
- 关于物体运动中加速度与速度关系下列说法可能正确的是() A: A加速度大小在不断减小,速度大小在不断增加 B: B加速度方向始终不变而速度方向在时刻变化 C: C加速度方向始终改变而速度时刻不变 D: D加速度和速度大小都在变化,加速度最大时速度最小,速度最大时加速度最小