以下对JS的变量描述正确的是( )
A: 用于存放程序运行过程中的数据
B: 变量中的数据是可以改变的
C: 使用var关键字来声明变量
D: 通过变量名来使用变量
A: 用于存放程序运行过程中的数据
B: 变量中的数据是可以改变的
C: 使用var关键字来声明变量
D: 通过变量名来使用变量
A,B,C,D
举一反三
- 以下说法正确的是?(选择两项) A: 变量是保存数据的容器 B: 数据必须要保存在变量中才能使用 C: JS中的变量名不区分大小写 D: 变量声明分为有var的声明和没有var的声明,不推荐使用没有var的方式声明变量
- 下面关于JavaScript变量的描述错误的是( )。 A: 在JavaScript中,可以使用var关键字声明变量。 B: 声明变量时必须指明变量的数据类型。 C: 可以使用typeof运算符返回变量的类型 D: D.可以不定义变量,而通过使用变量来确定其类型。
- 变量中只能存放指定类型的数据,程序运行过程中可以改变变量的类型
- 变量是内存中命名的存储位置,可以在程序中设置和修改变量的值。在JavaScript中,可以使用var关键字声明变量,声明变量时不要求指明变量的数据类型。
- JS中用于声明变量的关键字是()。
内容
- 0
关于变量的说法,不正确的是______。 A: 变量中可存放运行可变的数据 B: 变量只有变量名 C: 变量名是用来表示该变量所存的数据 D: 变量是一个被命名的内存位置
- 1
变量初始化之后,在后续的程序表达式中使用该变量名,称为 A: 变量赋值 B: 变量声明 C: 变量操作 D: 变量引用
- 2
关于C语言的变量,以下叙述中错误的是 A: 所谓变量是指在程序运行过程中其值可以被改变的量 B: 变量所占的存储单元地址可以随时改变 C: 程序中用到的所有变量都必须先定义后才能使用 D: 由三条下划线构成的符号名是合法的变量名
- 3
下列对Raptor变量的描述,错误的是。 A: 程序中定义一个变量,即表示在内存中拥有了一个可供使用的存储单元,用来存放数据,即变量的值。 B: 变量具有数据类型、变量名和变量值三个属性。 C: 变量用于存储数据,程序运行期间其值可以被改变。 D: 变量名的命名必须遵循命名规则,即由数字、字母和下划线组成,并且最后一个字符必须是字母。
- 4
下列对Raptor变量的描述,错误的是 。 A: 程序中定义一个变量,即表示在内存中拥有了一个可供使用的存储单元,用来存放数据,即变量的值。 B: 变量具有数据类型、变量名和变量值三个属性。 C: 变量用于存储数据,程序运行期间其值可以被改变。 D: 变量名的命名必须遵循命名规则,即由数字、字母和下划线组成,并且最后一个字符必须是字母。