3dsmax多边形建模自带的模型平滑细分工具是是( )。
A: 【细分曲面】面板
B: 涡轮平滑
C: 网格平滑
D: 平滑组
A: 【细分曲面】面板
B: 涡轮平滑
C: 网格平滑
D: 平滑组
举一反三
- 3dsmax多边形建模自带的细分曲面方法是____。 A: 【细分曲面】面板 B: 涡轮平滑 C: 网格平滑 D: 平滑组
- 3.在可编辑多边形建模方式下,_____是其自带的细分解决方案,采用NURMS细分算法细分曲面。 A: 【迭代次数】 B: 【网格平滑】 C: 【涡轮平滑】 D: 【细分曲面】
- 多边形建模中,如何使物体整体造型平滑 A: 网格>平滑,调用平滑工具,调整分段数 B: 曲面>倒角,调用倒角工具,调整分段数 C: 曲线>平滑,调用平滑工具,调整分段数 D: 打开物体属性面板,增加物体各个方向上的细分
- 【多选题】编辑多边形命令创建模型可以让模型更加圆滑可以以下哪些操作来实现 A. 修改器——涡轮平滑 B. 修改器——网格平滑 C. 编辑多边形——父层级——细分曲面——使用NURMS细分 D. 编辑多边形——连接线——细分
- 【网格平滑】/【涡轮平滑】修改器只能在模型制作完成后添加。