下面()是函数重载。
A: void play(int) 和void play(float)
B: play( ) 和 ~play()
C: void play(int) 和int play(int)
D: void play( ) 和int play( )
A: void play(int) 和void play(float)
B: play( ) 和 ~play()
C: void play(int) 和int play(int)
D: void play( ) 和int play( )
举一反三
- 下面( )是函数重载。 A: void play(int) 和void play(float) B: play( ) 和 ~play() C: void play(int) 和int play(int) D: void play( ) 和int play( )
- 以下函数首部中正确的是( )。 A: void play(void a) B: void play(int a,b) C: void play(int a,int b) D: int[] play(int a[])
- 以下所列的各函数首部中,不正确的是:( )。 A: void play(void) B: void play(int a,int b) C: play(int a,int b) D: play(int a,play(b))
- 以下函数声明中,正确的是()。 A: void play(var a:Integer,var b:Integer) B: void play(int a,b) C: void play(int a,int b) D: void play(int a int b)
- 以下函数声明正确的是__。 A: void play(int a, b) ; B: Sub play(a as integer, b as integer); C: void play(a:Integer, b:Integer); D: void play(int a, int b);