扫雷游戏设计数据结构只能用二维数组。
错
举一反三
内容
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以下数据结构中哪一个是线性结构?( ) A: 二维数组 B: 栈 C: 图 D: 二叉树
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二维数组可逐行创建,即先指定第一维长度,再分别指定此一维数组各数组元素的长度,使得二维数组第二维长度不一致
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微软的早期游戏扫雷的设计初衷是为了熟悉鼠标.( )
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二维数组可以省略数组第一维长度的说明。
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()是线性结构的数据结构。 A: 图 B: 高维数组 C: 双端队列 D: 二叉树