在Flash的库面板的操作中,如果从库中拖放一个元件,其实是原件的______。
A: 新建
B: 复制
C: 移动
D: 删除
A: 新建
B: 复制
C: 移动
D: 删除
举一反三
- 把元件从“库”面板中拖放到场景中,场景中就多了一个相应的元件对象,这个对象称为()。
- 在FLASH中,要将图片素材添加到“库”面板中,正确的操作步骤为()。 A: 选择“文件”→“打开”命令 B: 选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令 C: 选择“插入”→“新建元件”命令 D: 选择“窗口”→“库”命令
- 从其它库中复制元件:如果要复制的()在集成库中,则需要先()集成库,然后()库文件;选择对应的原理图库,再选择要复制的(),点击“复制元器件”命令,再单击()库,则元件可从当前库复制到一个已打开的库中。
- 如图所示,假设已打开了两个Flash文档,将A文档(左库)中的元件复制到B文档(右库)中,正确的操作方法是() A: 按两次Ctrl+L组合键同时打开两个库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中 B: 按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按钮,从左侧库中拖曳对象到右侧库中 C: 按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按扭,在新库的多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中 D: 按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,在多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从左测库中拖曳对象到右侧库中
- 把元件从“库”面板中拖放到场景中,场景中就多了一个相应的元件对象,这个对象称为( )。 A: 实例元件 B: 元件 C: 实例 D: 动画对象