把元件从“库”面板中拖放到场景中,场景中就多了一个相应的元件对象,这个对象称为( )。
A: 实例元件
B: 元件
C: 实例
D: 动画对象
A: 实例元件
B: 元件
C: 实例
D: 动画对象
举一反三
- 把元件从“库”面板中拖放到场景中,场景中就多了一个相应的元件对象,这个对象称为()。
- 将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。 A: 对象 B: 实例 C: 副本 D: 图形
- 将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。 A: A对象 B: B实例 C: C副本 D: D图形
- ()是元件在舞台中的具体表现,创建方法就是将元件从【库】面板中拖到舞台中。 A: 属性 B: 对象 C: 元件 D: 实例
- 有关元件和实例的作用说法错误的是()。 A: 一些动画只有元件实例对象才能完成 B: 使用元件实例可以有效的控制动画文件的大小 C: 对动画对象的修改变得简单 D: 所有动画都必须使用元件实例