计算机科学与技术学科中的三个学科形态,即(),描述了该学科的研究与实践的三种形态,对应于计算机科学与技术学科中问题求解的三个过程,也是学科方法论最根本的内容。
A: 理论、推理和设计
B: 实验、抽象和设计
C: 理论、抽象和设计
D: 抽象、设计和实现
A: 理论、推理和设计
B: 实验、抽象和设计
C: 理论、抽象和设计
D: 抽象、设计和实现
举一反三
- 计算机科学与技术学科包括理论、抽象和设计三个学科形态,其中设计是指广泛采用()科学的研究方法来开发或求解某个问题的系统和装备。 A: 技术 B: 工程 C: 理论 D: 应用
- 模型与实现是认识与实践的一种具体体现,在计算学科中,它反映了抽象、理论和设计3个过程的基本内容。模型与实现包括建模、验证和实现3方面的内容。以下论述不正确的是 ( )? 模型的实现则主要属于学科设计形态方面的内容|模型的实现则主要属于学科理论形态方面的内容|建模主要属于学科抽象形态方面的内容|建模主要属于学科理论形态方面的内容
- 计算机从业人员的价值观与工作观等社会与职业问题已极大地影响着计算产业的发展,并引起业界人士的高度重视。CS2013 将该领域定义为“社会问题与专业实践”,强调它对计算学科的重要作用和影响。“社会问题与专业实践”主要属于计算学科 形态的内容。 ( )? 设计|抽象|抽象、理论和设计|理论
- 算法是计算学科中最具有方法论性质的核心概念,也被誉为计算学科的灵魂。下列哪些论述是正确的 ( ) A: 算法的表示属于抽象学科形态的内容 B: 算法的表示属于理论学科形态的内容 C: 算法的表示属于设计学科形态的内容 D: 对通用算法的实现和测试属于设计学科形态的内容
- 算法是计算学科中最具有方法论性质的核心概念,也被誉为计算学科的灵魂。下列哪些论述是正确的() A: 算法的表示属于抽象学科形态的内容 B: 算法的表示属于理论学科形态的内容 C: 算法的表示属于设计学科形态的内容 D: 对通用算法的实现和测试属于设计学科形态的内容 E: 计算复杂性理论、P和NP类问题属于理论学科形态的内容 F: 算法策略(如蛮干算法、贪婪算法、欧几里得算法)属于抽象学科形态的内容 G: 算法策略(如蛮干算法、贪婪算法、欧几里得算法)属于理论学科形态的内容 H: 算法策略(如蛮干算法、贪婪算法、欧几里得算法)属于设计学科形态的内容