一个典型的VR系统主要由计算机软、硬件系统(包括VR软件和VR环境数据库)和VR输入、输出设备等组成
对
举一反三
- 典型的虚拟现实系统主要由计算机软硬件系统(包括VR软件和VR环境数据库) VR输入、输出设备组成。
- 本课程所讲述的VR的概念性体系结构包括哪几个部分? A: 硬件平台;软件系统;虚拟现实内容 B: VR头盔;VR手套;虚拟现实内容 C: 人;虚拟环境;VR的人机接口(包括感知设备和跟踪设备) D: 软件系统,输出设备,输入设备
- 二维数据获取设备属于 VR 系统的典型硬件组成。 ()
- 虚拟现实(VR)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,是计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术、等多种技术的集合。以下说法正确的是: A: 虚拟现实的基本特征有:交互性、沉浸感、想象力。 B: 一个典型的VR系统由计算机软硬件系统、VR输入设备、输出设备等组成。 C: 虚拟现实与传统的三维动画的功能是一样的。 D: 虚拟现实系统可以分为:桌面式VR系统、沉浸式VR系统、增强式VR系统、分布式VR系统等。
- Oculus、HTC Vive等VR头盔本身就是一个完整的VR系统;但Google Cardboard等手机盒子式的VR眼镜仅仅是个视觉感知设备,无法构成一个完成的VR系统。
内容
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虚拟现实系统的三个主要技术领域()。 A: VR的人机接口 B: VR的计算机系统 C: VR的建模和仿真 D: 以上都是
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基于VR技术的研究主要有VR技术和()两大类 A: VR应用 B: VR制造 C: VR系统 D: VR设计
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虚拟现实系统有桌面式VR系统、沉浸式VR系统、增强式VR系统、分布式VR系统几大类。
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云VR业务是借助5G超高速网络,将云端的显示输出和声音输出等经过编解码压缩后传输到用户的各种设备,用户能通过便携VR设备体验VR内容,实现VR社交、VR教育、VR游戏等的交互性应用()
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虚拟现实系统的分类:桌面式VR系统、沉浸式VR系统、增强式VR系统、分布式VR系统。 A: Y B: N