Unity3D游戏引擎中,如何使游戏物体具有物理效果?()
A: 添加刚体
B: 添加碰撞器
C: 添加刚体和触发器
D: 添加刚体和碰撞器
A: 添加刚体
B: 添加碰撞器
C: 添加刚体和触发器
D: 添加刚体和碰撞器
A
举一反三
- Unity3D游戏引擎中,发生碰撞时,碰撞器组件与刚体组件之间的关系()。 A: 碰撞双方只要都携带刚体组件就好 B: 其中一方携带刚体组件就好 C: 其中一方携带碰撞器组件,另一方携带碰撞器组件 D: 双方都必须携带碰撞器组件,且其中一方携带刚体组件
- Unity3D游戏引擎中,两个游戏物体主要都包含碰撞器就能够触发Trigger函数。()
- unity3D引擎的使用过程中,发生碰撞时,碰撞器组件与刚体组件之间的关系()。 A: 碰撞双方都携带刚体组件 B: 只要其中一方携带刚体组件就可以碰撞 C: 其中一方携带碰撞器组件,另一方携带碰撞器组件 D: 双方都必须携带碰撞器组件,且其中一方携带刚体组件
- 物体发生碰撞的必要条件是()。 A: 两个物体都有碰撞器即可 B: 都有刚体即可 C: 都有碰撞器,至少一个刚体 D: 都有刚体,至少一个碰撞体
- Unity3D的物理引擎中,哪个引擎可以模拟两个相互有关联的物体之间的运动? A: 刚体 B: 碰撞器 C: 关节 D: 布料
内容
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物体在受物理引擎影响之前,必须添加刚体。
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Unity3D游戏引擎中,下列哪些不属于Unity内置碰撞器?() A: BoxCollider B: CapsuleCollider C: WheelCollider D: RectCollider
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物体发生碰撞,以下哪些是必要的条件? A: 每个物体都必须带有碰撞器和刚体 B: 每个物体必须有collider C: 至少一个物体带有刚体 D: 每个物体必须有刚体
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智慧职教: 车轮碰撞器添加特点是( )
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unity3D引擎的使用过程中,带刚体的游戏物体进入触发器会触发哪几个函数。() A: OnTriggerStay B: OnTriggerEnter C: OnTriggerExit D: OnTriggerLeave