Unity3D游戏引擎中,两个游戏物体主要都包含碰撞器就能够触发Trigger函数。()
举一反三
- Unity3D游戏引擎中,下列哪些不属于Unity内置碰撞器?() A: BoxCollider B: CapsuleCollider C: WheelCollider D: RectCollider
- Unity3D游戏引擎中,如何使游戏物体具有物理效果?() A: 添加刚体 B: 添加碰撞器 C: 添加刚体和触发器 D: 添加刚体和碰撞器
- Unity3D游戏引擎中,物体发生碰撞(不是触发)的回调函数的参数类型为()。 A: Collision B: Collider C: Clear D: ClassRoom
- Unity3D游戏引擎中,游戏对象想要发生碰撞需要携带()组件。
- 在 Unity 3D 的物理组件使用过程中,只需要碰撞体添加到游戏对象上就能触发碰撞。