消息发送原语中一般要包含要发送消息的内存指针和()
A: 发送者
B: 接收者
C: 接收消息的内存指针
D: 投递员
A: 发送者
B: 接收者
C: 接收消息的内存指针
D: 投递员
C
举一反三
- 沟通模型的四个部分是什么? A: 发送、接收、解码和了解 B: 发送者、消息、媒介和接收者 C: 沟通者、消息、接收者和解码器 D: 沟通、传送、接收和了解
- 顺序图中,若一个消息发送后接收者无法在指定时间内接收,则发送者放弃该消息,这种消息的类型应为()。
- 若一个消息发送后接收者无法在指定时间内接收,则发送者放弃该消息,这种消息的类型应为()。 A: 同步消息 B: 异步消息 C: 超时消息 D: 阻塞消息
- 顺序图中,若一个消息发送后接收者无法在指定时间内接收,则发送者放弃该消息,这种消息的类型应为()。 A: 阻塞消息 B: 同步消息 C: 超时消息 D: 异步消息
- 广播机制中的消息是双向通信的,即广播发送者可以发送消息给广播接收者,也可以是广播接收者发送消息给广播发送者
内容
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时序图中消息可以分为一般消息,同步消息和() A: 返回消息 B: 异步消息 C: 发送消息 D: 接收消息
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关于消息,下列说法中不正确的是() A: 发送消息的对象请求服务,接受消息的对象提供服务 B: 消息的发送者必须了解消息的接收者如何响应消息 C: 在C++中,消息的发送具体体现为对接收消息的对象的某个函数的调用 D: 每个对象只能接收某些特定格式的消息
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用信箱实现进程间互通消息的通信机制要有两个通信原语,它们是()。? 发送原语和执行原语|就绪原语和执行原语|发送原语和接收原语|就绪原语和接收原语
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关于Q消息发送过程,以下描述错误的是() A: 若某消息第一次投递失败,发送者下次发送时会选择不同的队列进行投递 B: 一个 Producer实例可向不同的TOPIC发消息\ C: 消息发送后,可根据 Message ID到控制台上查看消息是否发送成功 D: 发送的消息体没有大小限制
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当有序广播发送消息时,优先级最高的广播接收者最先接收,优先级最低的最后接收。