下列关于移动端适配错误的是?
A: 使页面在移动端各种大小的屏幕上都能够正常显示的一种移动端开发方案
B: 宽高常用单位px
C: 可以使用媒体查询
D: 宽和高都随着屏幕大小变化等比例
A: 使页面在移动端各种大小的屏幕上都能够正常显示的一种移动端开发方案
B: 宽高常用单位px
C: 可以使用媒体查询
D: 宽和高都随着屏幕大小变化等比例
B
举一反三
- 下列选项中,关于移动Web开发,说法正确的是() A: 依赖于移动端Web浏览器 B: 不依赖移动Web浏览器 C: 没有屏幕大小限制 D: 有屏幕大小限制
- 移动端开发与传统的PC端Web开发最大的区别之一就是屏幕的自适应问题,使用viewport可以设置手机屏幕适配。
- 移动端的网页设计需要考虑屏幕差异,而移动端的APP设计则不需要考虑屏幕差异()
- 下列关于单位和尺寸的描述正确的是 A: pt:磅数,一般作为字体单位使用 B: dp:密度,无关像素,在不同分辩率的屏幕上显示比例保持一致 C: sp:可伸缩像素,使文字的大小适配屏幕 D: px:像素,即屏幕中可以显示的最小单元
- [多选题]以下关于移动端店铺首页描述正确的是( )。(5.0) A: 移动端首页第一屏一般展示爆款信息 B: 移动端店铺文案以简洁为主 C: 移动端店铺优惠券的发送方式、营销角度、视觉角度等方面在设计上都会与PC端有所不同 D: 移动端的屏幕通常较小,一般都是从上向下浏览
内容
- 0
应用于网站、移动端屏幕的图像分辨率是________
- 1
UI设计发展至今可分为()。 A: PC端 B: 移动端 C: TV端 D: 其他机械设备的屏幕
- 2
数据查询展现移动端与其PC端门户网站的关系,以下说法不正确的是?() A: 移动端遵循PC端的用户权限管理机制,并根据移动办公环境有所变化。 B: 移动端是PC端在手机移动终端上的延伸,以满足移动办公的需要。 C: 移动端的界面UI设计规范与PC端保持一致。 D: 移动端的用户与PC端用户相同且相通。
- 3
移动端与PC端的主要视觉区别体现在 A: 屏幕画幅 B: 屏幕尺寸 C: 接入方式 D: 操控方式
- 4
下列关于杆端转动刚度的正确论述是()。 A: 表示杆端对转动的抵抗能力 B: 表示杆端对移动的抵抗能力 C: 在数值上=仅使杆端发生单位转动时需在杆端施加的力矩 D: 在数值上=仅使杆端发生单位移动时需在杆端施加的力矩 E: 在数值上=仅使杆端发生单位移动时需在杆端施加的剪力