• 2022-05-28
    以下关于游戏说法中,与镜像神经元有关的是
    A: 玩家在玩第一人称视角射击游戏时,能够理解游戏中的空间关系
    B: 展示游戏角色的面部表情会让玩家识别记住,并信以为真
    C: 玩家在游戏中操纵角色从肮脏的马桶里掏出钥匙时,会觉得恶心
    D: 游戏中让玩家自定义游戏界面,会让玩家更容易享受游戏
  • A,B,C

    内容

    • 0

      从游戏文档变为游戏中玩家可以看到的功能,过程是什么? A: 游戏运营 B: 游戏开发 C: 游戏调研 D: 游戏设计

    • 1

      ()是游戏中串联游戏的主要线索,是游戏玩家最关注的焦点。

    • 2

      ()在游戏中主要任务是使游戏在特定场景里的氛围更加完整,让游戏玩家更容易产生共鸣。 A: 场景 B: 音乐 C: 游戏UI D: 剧本

    • 3

      MMORPG游戏中,对于杀人如麻的玩家会给予红名标示,给玩家增加游戏难度和失败成本,这是:

    • 4

      游戏中符合“心流”的设计需要明确任务,这是因为 A: 玩家信息处理和关注能力都非常局限 B: 玩家注意力分散时无法完全处理游戏的所有信息 C: 信息处理失败会影响玩家的游戏体验 D: 玩家不需要明确的信息,这也是游戏挑战的一部分