关于网络游戏经营单位发行虚拟货币的规定,下列表述错误的有()。
A: 网络游戏虚拟货币可用于支付、购买实物或者兑换其他单位的产品和服务
B: 网络游戏虚拟货币可用于兑换自身提供的网络游戏产品和服务
C: 将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送国家新闻出版广电总局备案
D: 发行网络游戏虚拟货币不得以恶意占用用户预付资金为目的
E: 用户购买记录的保存期限自用户第一次接受服务之日起,不得少于180日
A: 网络游戏虚拟货币可用于支付、购买实物或者兑换其他单位的产品和服务
B: 网络游戏虚拟货币可用于兑换自身提供的网络游戏产品和服务
C: 将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送国家新闻出版广电总局备案
D: 发行网络游戏虚拟货币不得以恶意占用用户预付资金为目的
E: 用户购买记录的保存期限自用户第一次接受服务之日起,不得少于180日
举一反三
- 网络游戏运营单位发行网络游戏虚拟货币的,应当遵守()等规定。 A: 不得用于支付、购买实物或者兑换其他单位的产品和服务 B: 将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送国家文化行政部门备案 C: 不得以恶意占用用户预付资金为目的 D: 将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送注册地省级文化行政部门备案 E: 保存网络游戏用户的购买记录,保存期限自用户最后一次接受服务之日起,不得少于90日
- 网络游戏经营单位发行网络游戏虚拟货币,不得以恶意占用用户预付资金为目的,不得用于支付、购买实物或兑换其他单位的产品和服务。()
- 网络游戏经营单位不得以随机抽取方式,诱导用户投入网络游戏虚拟货币获取网络游戏产品和服务。()
- 网络游戏虚拟货币,是指由网络游戏经营企业发行,游戏用户使用法定货币按一定比例直接或间接购买()以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。 A: 存在于游戏程序之内 B: 存在于游戏程序之外 C: 存在于玩家帐户之外 D: 存在于游戏服务器之外
- 网络游戏虚拟货币交易服务企业不得为未经审查或者备案的网络游戏提供()服务。 A: 上网 B: 各项 C: 交易 D: 其它