网络游戏经营单位不得以随机抽取方式,诱导用户投入网络游戏虚拟货币获取网络游戏产品和服务。()
举一反三
- 网络游戏经营单位发行网络游戏虚拟货币,不得以恶意占用用户预付资金为目的,不得用于支付、购买实物或兑换其他单位的产品和服务。()
- 关于网络游戏经营单位发行虚拟货币的规定,下列表述错误的有()。 A: 网络游戏虚拟货币可用于支付、购买实物或者兑换其他单位的产品和服务 B: 网络游戏虚拟货币可用于兑换自身提供的网络游戏产品和服务 C: 将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送国家新闻出版广电总局备案 D: 发行网络游戏虚拟货币不得以恶意占用用户预付资金为目的 E: 用户购买记录的保存期限自用户第一次接受服务之日起,不得少于180日
- 网络游戏虚拟货币,是指由网络游戏经营企业发行,游戏用户使用法定货币按一定比例直接或间接购买()以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。 A: 存在于游戏程序之内 B: 存在于游戏程序之外 C: 存在于玩家帐户之外 D: 存在于游戏服务器之外
- 目前网络游戏发展很快,可以说是大型娱乐游戏发展的方向。下列关于网络游戏说法正确的是()。 A: 可以从网络上拷贝到的游戏 B: 由多人通过联网计算机参与的游戏 C: 只有通过网络才能运行的游戏 D: 可以有任意数目的人参与的游戏
- 网络游戏经营单位不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战。()