制作泡泡动画时,给泡泡粒子赋材质,需要在粒子参数中选择“材质来源”按钮。
对
举一反三
- 制作泡泡动画时,给泡泡粒子赋材质,需要在粒子参数中选择“材质来源”按钮。 A: 正确 B: 错误
- 制作泡泡动画时,粒子类型要选()类型。
- 要改变粒子中的材质效果,使用自主创建出来的动画或材质,需要有哪些操作 A: 创建子画面合成 B: 创建灯光图层 C: 将粒子类型进行修改 D: 调整粒子的重力参数
- 要改变粒子中的材质效果,使用自主创建出来的动画或材质,需要有哪些操作
- 关于“异形”泡泡的说法错误的是 A: 根据表面张力原理泡泡都是球形的,所以不可能制作“异形”泡泡 B: 借助“心形”框,可以吹出“心形”泡泡 C: 借助立方体框架可以制作“立方体”泡泡 D: 借助六面体框架可以制作“六面体”泡泡
内容
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能够显示当前材质球的材质层次结构的是()。 A: 依据材质选择 B: 材质编辑器选项 C: 材质/贴图导航器 D: '制作预示动画
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设置魅力四射粒子材质是要将漫反射贴图设置为粒子年龄贴图类型。
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粒子的模样由贴图和材质决定。
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中国大学MOOC: 当制作木质地板材质时,通常需要调整哪些参数?
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2.C4D包含建模、动画、渲染、角色、粒子以及新增的( )等模块 A: 流体 B: 插画 C: 材质 D: 贴图