制作泡泡动画时,给泡泡粒子赋材质,需要在粒子参数中选择“材质来源”按钮。
举一反三
- 制作泡泡动画时,给泡泡粒子赋材质,需要在粒子参数中选择“材质来源”按钮。 A: 正确 B: 错误
- 制作泡泡动画时,粒子类型要选()类型。
- 要改变粒子中的材质效果,使用自主创建出来的动画或材质,需要有哪些操作 A: 创建子画面合成 B: 创建灯光图层 C: 将粒子类型进行修改 D: 调整粒子的重力参数
- 要改变粒子中的材质效果,使用自主创建出来的动画或材质,需要有哪些操作
- 关于“异形”泡泡的说法错误的是 A: 根据表面张力原理泡泡都是球形的,所以不可能制作“异形”泡泡 B: 借助“心形”框,可以吹出“心形”泡泡 C: 借助立方体框架可以制作“立方体”泡泡 D: 借助六面体框架可以制作“六面体”泡泡