要改变粒子中的材质效果,使用自主创建出来的动画或材质,需要有哪些操作
A: 创建子画面合成
B: 创建灯光图层
C: 将粒子类型进行修改
D: 调整粒子的重力参数
A: 创建子画面合成
B: 创建灯光图层
C: 将粒子类型进行修改
D: 调整粒子的重力参数
举一反三
- 要改变粒子中的材质效果,使用自主创建出来的动画或材质,需要有哪些操作
- 在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?() A: 使用ParticleTool在场景中创建粒子 B: 创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统 C: 通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子 D: 通过创建柔体产生粒子 E: 通过创建物体产生粒子
- 一般创建粒子效果包括( ) A: 设置粒子的发射 B: 调整粒子的生长方式、数量等 C: 调整物理属性 D: 调整粒子的形态
- 制作泡泡动画时,给泡泡粒子赋材质,需要在粒子参数中选择“材质来源”按钮。
- 制作泡泡动画时,给泡泡粒子赋材质,需要在粒子参数中选择“材质来源”按钮。 A: 正确 B: 错误