关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-05-27 技能水平与任务难度的平衡是沉浸感的关键,在游戏设计中能够提升沉浸感的方法包括 A: 淡化游戏目标 B: 只明确眼前任务,不提供最终目标 C: 建立“目标—成就—奖励”循环 D: 增加会产生注意力瓶颈的设计 技能水平与任务难度的平衡是沉浸感的关键,在游戏设计中能够提升沉浸感的方法包括A: 淡化游戏目标B: 只明确眼前任务,不提供最终目标C: 建立“目标—成就—奖励”循环D: 增加会产生注意力瓶颈的设计 答案: 查看 举一反三 技能水平与任务难度的平衡是沉浸感的关键,在游戏设计中能够提升沉浸感的方法包括 中国大学MOOC: 技能水平与任务难度的平衡是沉浸感的关键,在游戏设计中能够提升沉浸感的方法包括 不属于未来发展新闻游戏合适途径有()?? 打破行业壁垒,整合制作资源|增加娱乐化,提升沉浸感|引入新兴技术,提升游戏品质|将游戏设计纳入新闻课程 不属于未来发展新闻游戏合适途径有()? A: 引入新兴技术,提升游戏品质 B: 打破行业壁垒,整合制作资源 C: 将游戏设计纳入新闻课程 D: 增加娱乐化,提升沉浸感 VR游戏需要改进的几个问题() A: 眩晕感 B: 完整度 C: 画面优化 D: 沉浸感