诸如下棋、打牌、战争等一类竞技性的智能活动都称为( ),人工智能研究此方向的目的并不仅仅是为了让计算机与人进行下棋、打牌之类的游戏,而是来检验某些人工智能技术是否能达到对人类智能的模拟。
A: 专家系统
B: 自然语言处理
C: 机器学习
D: 博弈
A: 专家系统
B: 自然语言处理
C: 机器学习
D: 博弈
举一反三
- 人工智能的本质是研究如何人工制造智能机器或智能系统,用来模拟智能活动,延伸智力。( )
- 人工智能是研究如何制造出人造的智能机器或智能系统,来模拟人类智能活动的能力,以延伸人们智能的科学。()
- 下列属于人工智能应用领域的是:() A: 博弈 B: 自动定理证明 C: 专家系统、模式识别 D: 机器学习、计算智能、自然语言处理
- 人工智能企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以与人类智能相似的方式作出反应的智能机器.该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等,下列属于人工智能的是()。 A: 拍照留念 B: QQ语音 C: 与同学在网上下棋 D: 指纹识别
- 人工智能借助与计算机建造智能系统,完善诸如模式识别、自然语言理解、程序自动设计、自动定力证明、专家系统等智能活动。 A: 正确 B: 错误