制作补间动画时,用户只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧之间帧的内容由Flash自动生成。()
举一反三
- 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画 A: 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动 B: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画 C: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画 D: 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
- Flash中的【 】是制作补间动画时由系统自动生成的。 A: 关键帧 B: 过渡帧 C: 静止帧 D: 空白关键帧
- Flash中的【】是制作补间动画时由系统自动生成的。 A: 过渡帧 B: 空白关键帧 C: 关键帧 D: 静止帧
- 关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。 A: 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B: 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C: 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D: 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
- 由Flash计算生成各关键帧之间的各个帧,使画面从一个关键帧过渡到另一个关键帧的动画称为______。