关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-05-27 场景中游戏物体需要投射出阴影,需要设置物体的MeshRender组件下的()属性。 A: ReceiveShadows B: LightProbe C: LightMapstatic D: Castshadow 场景中游戏物体需要投射出阴影,需要设置物体的MeshRender组件下的()属性。A: ReceiveShadowsB: LightProbeC: LightMapstaticD: Castshadow 答案: 查看 举一反三 要设置Spnner组件的列表样式,需要设置组件的( )属性。 A: 3ds max中,以下哪一项不是场景物体产生阴影必须满足的条件( )。 A: 有能够产生阴影的灯光 B: 有能产生阴影的物体 C: 有接受阴影的物体 D: 增加修改命令 屏幕特效组件需要挂载在什么物体上? 碰撞检测需要物体具备什么属性? 塑造生活场景的时候,需要关注的创作要点是 A: 各物体间的呼应关系 B: 主要物体的位置 C: 主要物体的造型细节 D: 整个场景的空间