• 2022-05-27
    7.关于3ds max的【材质管理器】功能,以下说法错误的是?
    A: 使用该工具可以浏览和管理场景中的所有材质。
    B: 该工具可用来查看材质与对象的对应关系。
    C: 该工具可以更改材质和贴图分配。
    D: 如果某个材质已在示例窗中,则3ds Max允许将其放入新的示例窗。
  • D
    本题目来自[网课答案]本页地址:https://www.wkda.cn/ask/ayztpttzzzxxtoo.html

    内容

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      材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。 A: A材质示例窗 B: B材质编辑器工具按钮 C: C材质参数控制栏 D: D材质应用栏

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      场景中的某一模型的材质被放入后台,因此在材质编辑器中没有对应的材质球显示。如需再次对该模型的材质进行修改,可以任选一个材质球,然后使用()工具,则该材质就可以调到前台,在该材质球上进行参数修改了。 A: 吸管 B: 获取材质 C: 重置贴图 D: 保存材质

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      中国大学MOOC: 3ds Max的材质就是贴图,贴图就是材质。

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      3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

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      在3ds Max中, 和 非常类似,不同的是一个属于材质级别,一个是贴图级别。 A: 混合材质和混合贴图 B: 多维/子对象材质和混合贴图 C: 混合材质和遮罩贴图 D: 双面材质和遮罩遮罩贴图