flash中,哪一种可以设置声音的重复次数()
A: Event
B: start
C: Loops
D: stream
A: Event
B: start
C: Loops
D: stream
举一反三
- 在Flash中使用声音时,可以设置多种同步类型,包括()。 A: 事件Event B: 开始Start C: 停止Stop D: 数据流Stream
- 在Flash中使用声音时,可以设置多种同步类型,包括()。 A: A事件Event B: B开始Start C: C停止Stop D: D数据流Stream
- 在Flash8.0中插入声音,声音的同步类型不包括() A: Control B: Start C: Stop D: Stream
- 在Flash中,根据声音同步设置的不同,可以将动画中涉及的声音分成()。 A: 事件声音 B: 数据流声音 C: 同步声音 D: 测试声音
- 在判断图标的属性设置中,重复次数框( ). A: 用来设置在重复下一次代码的执行之前等待的时间 B: 可以设定固定的重复次数 C: 不可能使所有分支都被执行 D: 某个分支一定要执行两次以上