在Flash中使用声音时,可以设置多种同步类型,包括()。
A: A事件Event
B: B开始Start
C: C停止Stop
D: D数据流Stream
A: A事件Event
B: B开始Start
C: C停止Stop
D: D数据流Stream
举一反三
- 在Flash中使用声音时,可以设置多种同步类型,包括()。 A: A事件Event B: B开始Start C: C停止Stop D: D数据流Stream
- 在Flash中,声音同步类型中包括()几种类型。 A: A开始 B: B事件 C: C停止 D: D数据流
- flash中,哪一种可以设置声音的重复次数() A: Event B: start C: Loops D: stream
- 在声音同步类型中包括哪几种类型? A: 开始 B: 事件 C: 停止 D: 数据流
- 在Flash8.0中插入声音,声音的同步类型不包括() A: Control B: Start C: Stop D: Stream